Press "Enter" to skip to content

A-Box Game, “Crowd-Maker” di Balik Suksesnya Aktivasi Merek Besar di Indonesia

Ilustrasi. (Foto: A-Box)

PROTIMES.CO – Sejak tahun 2007, A-Box dikenal sebagai pelopor dalam menciptakan layanan dan jasa permainan dalam pelbagai jenis. Dengan berbagai produk gim inovatif, perusahaan ini berhasil membangun reputasi sebagai “crowd-maker” andalan bagi banyak klien besar di Indonesia.

Bergerak di bawah naungan PT Interactive Logic, A-Box mengembangkan pelbagai macam layanan dan jasa game. Benny Capela, pendiri A-Box, menjelaskan bahwa A-Box menyediakan berbagai layanan seperti rental game, custom game, dan pengembangan multimedia interaktif.

“Layanannya banyak. Ada game arcade, touchscreen, custom, interaktif, game fisik, game di handphone, sampai pemasangan tetap seperti di Kidzania,” katanya.

A-Box juga menggarap instalasi tetap di museum dengan luas 115 meter persegi, yang menampilkan cerita kapal Samudera Raksa dalam format interactive wall dan floor.

A-Box memiliki sistem produksi satu pintu—dari pengembangan ide kreatif, produksi konten, hingga pelaksanaan acara. Klien hanya perlu berdiskusi lebih lanjut soal permainan apa yang hendak dibuat, lalu A-Box akan menyesuaikannya sesuai permintaan, termasuk memodifikasi bagian tertentu hingga tuntas.

Dengan pendekatan kreatif dan teknologi mutakhir, A-Box terus berperan penting dalam menjembatani promosi merek dengan hiburan.

Perusahaan ini telah melayani berbagai klien ternama seperti ABC, ANTV, BCA, Pertamina, Telkomsel, Indosat, Emina, Daihatsu, Dancow, hingga Energen. Inovasi dan interaksi menjadi kunci keberhasilan A-Box Game dalam industri layanan gim.

Pewarta: Dzakwan

Editor: Khopipah

Be First to Comment

    Tinggalkan Balasan

    Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *